PCI სათამაშო სიგნალის განმარტებები
PCI სლოტი, ან PCI გაფართოების სათამაშო, იყენებს სიგნალის ხაზების ერთობლიობას, რომელიც საშუალებას აძლევს კომუნიკაციასა და კონტროლს PCI ავტობუსთან დაკავშირებულ მოწყობილობებს შორის. ეს სიგნალები გადამწყვეტია იმისთვის, რომ მოწყობილობებს შეუძლიათ მონაცემების გადაცემა და მათი სახელმწიფოების მართვა PCI პროტოკოლის შესაბამისად. აქ მოცემულია PCI სათამაშო სიგნალის განმარტებების ძირითადი ასპექტები:
აუცილებელი სიგნალის ხაზები
1. მისამართი/მონაცემთა ავტობუსი (AD [31: 0]):
ეს არის მონაცემთა გადაცემის ძირითადი ხაზი PCI ავტობუსზე. ეს მულტიპლექსია ორივე მისამართის (მისამართის ფაზების დროს) და მონაცემების (მონაცემთა ფაზების დროს) გადასატანად მოწყობილობასა და მასპინძელს შორის.
2. ჩარჩო#:
ამჟამინდელი სამაგისტრო მოწყობილობით გამოწვეული, ჩარჩო# მიუთითებს წვდომის დაწყებასა და ხანგრძლივობაზე. მისი მტკიცება აღნიშნავს გადაცემის დასაწყისს და მისი დაჟინება მიუთითებს, რომ მონაცემთა გადაცემა გრძელდება. დე-ასერტიზაცია სიგნალს უწევს ბოლო მონაცემთა ფაზის დასრულებას.
3. ირდი# (ინიციატორი მზად):
მიუთითებს, რომ სამაგისტრო მოწყობილობა მზად არის მონაცემების გადასატანად. მონაცემთა გადაცემის თითოეული საათის ციკლის განმავლობაში, თუ სამაგისტრო შეუძლია მონაცემების გადატანა ავტობუსში, იგი ირწმუნება Irdy#.
4. Devsel# (მოწყობილობის არჩევა):
მიზნობრივი მონა მოწყობილობით გამოწვეული, Devsel# ნიშნავს, რომ მოწყობილობა მზად არის უპასუხოს ავტობუსის ოპერაციას. Devsel #– ის დამტკიცების შეფერხება განსაზღვრავს რამდენ ხანს სჭირდება მონა მოწყობილობას, რომ მოემზადოს ავტობუსის ბრძანებას.
5. შეჩერება# (სურვილისამებრ):
სურვილისამებრ სიგნალი, რომელიც გამოიყენება სამაგისტრო მოწყობილობის შესახებ, რომ შეაჩეროს მიმდინარე მონაცემთა გადაცემა გამონაკლის შემთხვევებში, მაგალითად, როდესაც სამიზნე მოწყობილობას არ შეუძლია დაასრულოს გადაცემა.
6. Perr# (პარიტეტის შეცდომა):
მონების მოწყობილობით გამოწვეულია მონაცემების გადაცემის დროს გამოვლენილი პარიტეტული შეცდომების შესახებ.
7. SERR# (სისტემის შეცდომა):
გამოიყენება სისტემის დონის შეცდომების დასადგენად, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს კატასტროფული შედეგები, მაგალითად, პარიტეტული შეცდომების ან პარიტეტული შეცდომების მისამართით, სპეციალური ბრძანების რიგითებში.
საკონტროლო სიგნალის ხაზები
1. ბრძანება/ბაიტი ჩართეთ მულტიპლექსი (c/be [3: 0]#):
ახორციელებს ავტობუსის ბრძანებებს მისამართის ფაზების დროს და ბაიტი საშუალებას აძლევს სიგნალებს მონაცემთა ფაზების დროს, განსაზღვრავს რომელი ბაიტი AD [31: 0] ავტობუსში არის სწორი მონაცემები.
2. Req# (თხოვნა ავტობუსის გამოყენებისთვის):
ამოძრავებს მოწყობილობას, რომელსაც სურს ავტობუსის კონტროლის მოპოვება, მისი მოთხოვნა არბიტრიზე მიანიშნებს.
3. GNT# (გრანტი გამოიყენეთ ავტობუსი):
Arbiter– ის მიერ გამოწვეული, GNT# მიუთითებს მოთხოვნის მოწყობილობას, რომ მისი მოთხოვნა ავტობუსის გამოყენებას მიენიჭა.
სხვა სიგნალის ხაზები
საარბიტრაჟო სიგნალები:
შეიტანეთ სიგნალები, რომლებიც გამოიყენება ავტობუსის არბიტრაჟისთვის, ავტობუსის რესურსების სამართლიანი გამოყოფის უზრუნველსაყოფად მრავალ მოწყობილობაში, რომლებიც ერთდროულად დაშვებას ითხოვენ.
შეწყვიტეთ სიგნალები (inta#, intb#, intc#, intd#):
მონების მოწყობილობებმა გამოიყენეს მასპინძელთან შეფერხების მოთხოვნის გასაგზავნად, აცნობეთ მას კონკრეტულ მოვლენებზე ან სახელმწიფო ცვლილებებზე.
მოკლედ რომ ვთქვათ, PCI სათამაშო სიგნალის განმარტებები მოიცავს სიგნალის ხაზების რთულ სისტემას, რომელიც პასუხისმგებელია მონაცემთა გადაცემაზე, მოწყობილობის კონტროლზე, შეცდომების შესახებ ინფორმაციისა და PCI ავტობუსში გატარებაზე. მიუხედავად იმისა, რომ PCI ავტობუსს გადაეცა უფრო მაღალი ხარისხის PCIE ავტობუსები, PCI სათამაშო და მისი სიგნალის განმარტებები მნიშვნელოვანად რჩება ბევრ მემკვიდრეობის სისტემაში და სპეციფიკურ პროგრამებში.
პოსტის დრო: აგვისტო -15-2024